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学んで活かしたお仕事紹介 デジタルクリエイター
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どんなお仕事ですか?

ゲームのキャラクターに動きを付ける部分を担当

最近ではモンスターのモーションに取り組んでいます。現実には存在しないキャラクターなので、どういう動きを付けようか想像することが楽しいです。似たような動物の動きを観察して自分なりにアレンジしていきます。

一番難しいのは現実の世界でも存在するものを作るとき

一番難しいのは、人間や犬など現実の世界でも存在するものを作るときです。誰もが知っているからこそ、歩き方や手の動かし方など少しでもおかしな箇所があると、すぐに見抜かれてしまいます。

お仕事の何が魅力ですか?
自分の作ったキャラクターがゲーム画面に出てきて動いてくれると感動です

初めて自分の作ったキャラクターが、実際にゲーム画面に出てきて動いているところを見たときはやはり感動しました。今でもその喜びは変わらずありますね。

業界を目指す人にメッセージを
デッサンなど基礎の部分はしっかりやっておこう

働いてみて思ったことは、デッサン力の大切さです。仕事ではモーションの他にテクスチャーを担当することもあるのですが、模様を描いているときなど特にそう感じます。だから基礎的なことは在学中にまじめに取り組んでおいた方が良いと思います。
プロフィール
グラフィックデザイナー
福間 瑠依さん


小学生の頃、漫画雑誌に掲載されているキャラクターを模写したことがきっかけで絵を描く楽しさに目覚める。

高校生になってからはグラフィックに興味を持つようになり、その後ヒューマンアカデミーゲームカレッジに進学。

在学中に参加したインターンシップで仕事ぶりが評価されそのまま株式会社ゲームリパブリックへ就職を実現。

現在はゲームのモーションやテクスチャー部分を担当。

■取材協力:総合学園ヒューマンアカデミー ゲームカレッジ スクール詳細
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